# Summary | 2023 暑期总结


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## Preface

这段时间有点偷懒，学习效率感觉没有之前那么高了。前几天本来打算更新一个最近学习 C# 的总结笔记，最终还是没能完工，还要过几天才能放出（但愿我不会拖太久）。马上也要开学了，大部分时间可能都要放在课内学习上，没工夫打理博客。不过我尽量争取每周更新一份周记（也可能变成月记），汇报一下我最近都在干什么，发生的一些有趣事情，留作个人记录，就像本篇博客一样。

## Study

先说一下我暑期都学了什么吧。

首先是 QT ，准确来说是 GUI 设计稍微入了点门，了解了诸如 signal, slot, event 等基本知识，然后利用 python 写了一个简单的视频播放器（还有些功能没完善）。学校里的创b课设要求设计实现一款带 GUI 的游戏，但我个人觉得 QT 不太适合写游戏，更适合写桌面应用（而且是那种上世纪桌面软件的风格），所以这个项目现在还一直拖着。这里点名批评一下 QT 的官方文档，我想找一个功能实现总要找半天，让人抓狂。

然后是 $\LaTeX$ ，由于打算参加数模的关系我在暑期学了一下 $\LaTeX$ 的语法，目前日常使用基本没太大问题。下学期的课程笔记我也打算从手写转向使用 markdown + $\LaTeX$ 公式的方式。同时我也了解到如果使用 Typst 可能会比 $\LaTeX$ 轻松得多，后续可能也会尝试一下。 

再之后是前端知识，我是根据[ MDN 的官方文档](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn)进行学习的，目前把 HTML 的相关内容看完了，CSS 看了一部分（主要这几天学习进程有点混乱，东学一点西学一点的）。事实上，我现在亟需 CSS 知识，不单是我往博客里加功能需要使用，我设计 GUI 桌面软件时 CSS 也会派上很大用场。看来现在有必要把 CSS 学习的任务优先级提高。

接着是摩登 cpp ，我稍微了解了一下现代 cpp 的相关内容（不过还没进行深入学习）。主要是学习了一下智能指针，explicit ，virtual 之类。有一说一，我在学习 c# 的过程中对 cpp 反而有了更深的认识。

最后就是 c# 了，我大概把基本语法过了一遍，接下来打算从 WPF 或是 unity 开始入门做项目。

还有一些杂七杂八的学习碎片：

- 日语掌握了五十音，跟着标日初学了一点点语法
- 稍微练了下字，整体看上去美观了一些
- 暑假期间一直在坚持背单词，现在看英文文档基本没太大问题，可能速度稍微慢了些。带字幕的全英视频也能看懂。不过写作和口语还是不行，这次六级也是栽在写作上。
- 博客搭建过程大致了解了（不然也不会有这篇博客

## Anime & Movie 

这个暑假看了不少番剧，在此罗列一下（报菜名）：

- 奇巧出租车。画风可爱，结尾也挺震撼的，强烈安利！🥰
- 中二病。邪王真眼是最强的！😘
- 樱花庄的宠物女孩。看完后有一种很强的失落感，挺羡慕主角们之间的友情，可惜第二季属于有生之年系列了。😥
- 伪恋。除了男主一条乐太亚撒西令人不爽外其他观感还好，除开党争当日常番来看本作属于 top 水平了，前期乐子很多。古味直志就一画漫画的懂个p的伪恋，万里花才是天下第一！🤩
- 五等分的花嫁。最后剧场版还没看，不过已经大概了解结局了。幸好我推的五月没有入局😎谁会拒绝一只卡哇伊的肉包怪呢😭
- 我的妹妹不可能这么可爱。初见感觉与埃罗芒阿老师差不多，后来发现作者原来是同一人，那没事了。这部第一季看了一半没看下去，感觉有些剧情令人挺迷的，不过整体观感还行。后续有机会再补完吧。😇
- 命运石之门。神中神！目前只看了第一季，中间剧情差点把我刀死，还好撑住了。最后的发展与前面伏笔相照应真的很爽，会自然而然的发出「 哦！嗖由果多！」的声音。

{{< image src="stein.png" alt="stein" caption="石头门我哭死😭" >}}

电影的话只看了华尔街之狼和星际穿越，都是口碑不错的电影。

## Game

稍微谈谈我在暑假遇见的几款好玩的游戏吧：

- 逆转裁判（ Ace Attorney ）。破案 + 剧情反转类型（没错，我就是喜欢反转 + 伏笔类作品），虽然有部分地方很容易卡关，但如果没有看剧透自己玩自己研究出破绽还是挺有成就感的。众所周知一二三代剧情是神级，各个故事线结局往往都震撼人心，有时我甚至在最后才知道凶手的真面目。
{{< image src="attorney.jpeg" alt="attorney" caption="异议！" >}}
- l4d2 。宿舍欢乐局。
- 战地一（ battlefield 1 ）。战地我只玩了战役模式（过剧情），整体体验非常棒，很有代入感。
- 届不到的爱恋。目前只推了彩加线和一点点由衣线，剧情作画都很不错，唯一的遗憾就是玩家能操控的东西有限，不过毕竟是剧情向gal嘛倒也能理解。不过推一次线花的时间太长了，以后有时间再看吧。
- 路易吉鬼屋。解谜 + 闯关类型，画风可爱，操作简单，同时不得不承认任天堂是真的太会藏东西了（

## Daily life

暑假期间在家是家里蹲，在学校是寝室蹲，基本没怎么出门。虽然看着朋友圈里的旅游风景挺羡慕的，但是又觉得出门太累也玩不了几天（说白了就是懒）。

也就暑假前几天企业参观的时候出去看了看。
{{< image src="scenery.jpg" alt="scenery" caption="大亚湾海边风景照" >}}

突然感觉自己的生活好单调……😥

## Conclusion

最后谈谈时下的想法吧。

学分绩。尽管我十分厌恶这种用应试分数衡量学生水平的行为，但是身处其中又不得不接受。以目前我的分数来看，距离保研还是有一定距离。果然还是要先达到保研线比较好吗？

不想拘泥于分数考试，人应该更多的从自己的圈子向外望，看到更广阔的世界。路其实很多，怎么可能只有眼前的几条？别被条条框框约束了头脑。

不必和同龄人进行比较，认识到差距虚心学习就好，闻道有先后，术业有专攻。

不能丢弃自己的本心，没必要放弃真实的自我而特意去迎合别人的想法。为自己而活。

身边的机会很多，时机固然重要，但能抓住机会的能力更重要。我目前所需要做的，是先把握住当下力所能及的机会，并积累抓住未来更大机会的能力。

现在，我已经大概清楚自己未来的发展方向，希望自己能够坚持下去，并且不会后悔。

大学一年级，再见！

<p align="right"><strong>2023.8.27</strong></p>
